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未来能否增加伤害奖励

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发表于 2024-6-25 14:29:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
火力差火力差,贴门多,摸鱼多。
一些咸鱼图都能翻车,卖人跑路贴门更是屡见不鲜。
因为贴门划刀和你断后疯狂输出,通关后是一样的积分。
断后还有风险,贴门玩手机都能过关。
导致大部分人选择贴门,火力是真差的离谱。
希望未来能增加伤害积分,这样避免大部分人贴门。
额外增加积分导致积分贬值。
可以修改通关积分从12变为10。
然后又0-5积分根据你这把伤害来决定是否获得。
比如50个人类,10个僵尸。
输出前30,积分+2.等于现在通关的12分。
输出前20,积分+3。
输出前10,积分+5。
人类获胜才能增加积分,避免僵尸刷分。

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带带我这个又萌又新的萌新吧qwq

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发表于 2024-6-25 14:36:43 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-25 14:39:08 | 显示全部楼层
你以为这样就能避免贴门了么,真这么搞反而不如贴门起大枪爽刷
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发表于 2024-6-25 14:42:06 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-25 14:45:14 | 显示全部楼层
那不是全起连喷了?
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发表于 2024-6-25 15:05:59 | 显示全部楼层
这不全连喷
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发表于 2024-6-25 15:15:57 | 显示全部楼层
一切问题转连喷
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发表于 2024-6-25 15:21:59 | 显示全部楼层
xm启动
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发表于 2024-6-25 15:57:23 | 显示全部楼层
除了obj之外都支持喵
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发表于 2024-6-25 16:15:43 | 显示全部楼层
支持    没有伤害积分大部分都铁门  起xm也比贴门滑刀强
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 楼主| 发表于 2024-6-25 16:16:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 风之声 于 2024-6-25 16:20 编辑

鼓励大家多断后,多打伤害。

昨天打的,指挥都标点喊守了,结果就零零散散几个人,回头一看都在贴门。

现在很多断后被卖几次后,也去贴门,最后大家都贴门。

是时候给断后大哥一些正面奖励了。

还有贴门偷伤害问题,削弱狙连狙伤害就行了(换句话说,贴门就算是狙那也是在开枪击退僵尸,帮助人类通关!而现在贴门划刀完全没有一点贡献。)
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发表于 2024-6-25 16:34:28 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-25 16:59:19 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-25 17:31:17 | 显示全部楼层
风之声 发表于 2024-6-25 16:16
鼓励大家多断后,多打伤害。

昨天打的,指挥都标点喊守了,结果就零零散散几个人,回头一看都在贴门。

会有个问题大伙全员连喷,到时候火力一样烂喜欢么
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发表于 2024-6-25 19:18:31 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-25 19:21:32 | 显示全部楼层
爱上一段代码并不可怕,毕竟我也只是一堆细胞。
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发表于 2024-6-25 19:44:51 | 显示全部楼层
小涂真纪 发表于 2024-6-25 17:31
会有个问题大伙全员连喷,到时候火力一样烂喜欢么

如果禁xm和短喷会怎样?
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发表于 2024-6-25 20:07:57 | 显示全部楼层
通关三分就挺合适的 xm问题可以设立两个条件if  伤害和命中数必须同时大于才给分
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发表于 2024-6-25 23:26:51 | 显示全部楼层
你说得对,!xm
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发表于 2024-6-26 00:15:21 | 显示全部楼层
照这说法 我不去触发了 我要狠狠地启动XM
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