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关于ZM数值,ZM时长700小时老登我的建议

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发表于 2024-7-15 04:16:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KazuSa 于 2024-7-15 04:24 编辑

喷和冲锋数值都可以,游走和跳点冲锋强,喷管道强。连喷可以把弹容量从7发增强到12发,警喷射速降低一倍,弹丸伤害加2。
重点改动步强,太弱了实在,冲锋都吊打步强数值,步强数值完全fw中的fw,僵尸在管道步强打的都不带后退的。然后普通僵尸和母体血量太少,超级母体进点被刷成 金库刷枪,有几把MP5基本除了超级母体进去就几秒死,然后没有超级母体基本一把僵尸又坐牢。
我的调整建议:
6661.png
对比目前的MP5的离谱数值,说实在这些改后也只是能用为了皮肤会用的陪衬。
僵尸血量可以适量提高(护甲/血量),超级母体适当削弱:
普通僵尸:0/9000       母体:2000/25000      超级母体:10000/50000。
然后ZM可以让母体感染超过5人额外增加2积分,也就是4分,防止摆烂母体。
以上是我的个人建议,也是和部分地图作者商讨后的决定,目前的zm完全就是全是喷MP5和m249,步强基本没人起,那么多皮肤就纯看看。做图全是管道,现在作图守点不是管道就是长官道,ZM应该更多是娱乐性对抗和刺激爽刷而不是现在的大部分都是挂机吃分。




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 楼主| 发表于 2024-7-16 12:39:23 | 显示全部楼层
关于加两分这个问题,如果算好zm48个人再看是很完美的,母体开局尸变8个,全是母体抓的情况也刚好48个人。
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 楼主| 发表于 2024-7-18 00:28:04 | 显示全部楼层
希望zm能8月前能有一些新鲜玩,想在暑假能玩到更好玩的zm,几个月前说的英雄插件,我左盼右盼每天都在等。另外zm能否有一个固定OP,这次xm改动ZM本不该跟着改的,改了守店压力又增加不少,现在真就是zm在exg地位感觉就是后妈来的
最后希望社区能好好完善,皮肤已经出的足够多了,也该轮到加插件了。
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发表于 2024-7-15 15:05:07 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-15 15:45:56 | 显示全部楼层
zm是该改改了,趣味性很低,白天几乎没人玩
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发表于 2024-7-16 02:36:34 | 显示全部楼层
就我个人感觉 ZM什么都不合理 可以看看抖音csol阿枫的直播 我现在都不在EXG玩zm了 很无聊的
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发表于 2024-7-16 09:16:03 | 显示全部楼层
最好玩的zm得看泽异地
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发表于 2024-7-16 09:36:36 | 显示全部楼层
想要娱乐性和刺激性首先僵尸得干活,所以抓人奖励这个我觉得是优先级最高的,什么枪数据首先你得有僵尸刷才有用(有抓人奖励老登僵尸战力至少翻一倍)
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