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[CS2] 关于超级蓝老头的活动的想法

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发表于 2024-9-29 12:05:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
超级蓝老头有了为什么不能有超级屠夫呢?或者对半变一半超级蓝老头一半超级屠夫,就是要血流成河

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 楼主| 发表于 2024-9-29 12:07:07 | 显示全部楼层
还有奖励机制的想法,1V63是每个人都发力在玩啊,总的有个保底奖励吧击杀是1000保底100每人都有不过分吧
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发表于 2024-9-29 13:58:54 | 显示全部楼层
OK,1个超级屠夫,63个人类,超级屠夫可以受击效果大幅减小
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发表于 2024-9-29 14:28:25 | 显示全部楼层
这就成了CS1.6 ZM的复仇之神和幸存者模式

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博采众长,效果好说不定以后就常驻了  发表于 2024-9-29 15:21
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发表于 2024-9-29 16:08:36 | 显示全部楼层
蒜蓉见手青 发表于 2024-9-29 12:07
还有奖励机制的想法,1V63是每个人都发力在玩啊,总的有个保底奖励吧击杀是1000保底100每人都有不过分吧 ...

给你保底10点都多了 哥们
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发表于 2024-9-29 18:12:27 | 显示全部楼层
我是感觉一次变成蓝老头的人太少了,有可能几天玩下来一把都当不了,建议砍奖励,增加超级蓝老头的人数
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发表于 2024-9-30 11:24:10 | 显示全部楼层
我觉得会被一群僵尸挤到动不了
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发表于 2024-10-4 16:47:12 | 显示全部楼层
蓝老头的人数太少了,一个感觉还是太容易嘎
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