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[CS2] 吃NPSTV2瓜有感,写于国庆前夕

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发表于 2024-9-30 16:44:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Thousand2057 于 2024-9-30 16:50 编辑

来EXG有两个月了,头一次吃到这么劲爆的瓜

目前这个瓜能发展到出现玩家激战OP的名场面,牛
能出现用户大战管理层的情况,对于任何社区来说这都是再严重不过的情况


不过个人觉得,这种事件不会是最后一次出现,贵社这几个月明显涌入了许多新玩家,以后会有更多的玩家对现有管理体系发起冲击
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从我这个新来的路人玩家视角来看,目前贵社是在稳稳的走上坡路,超过曾经的X社是指日可待
现在国庆又搞了这么给力的活动,到时候肯定又会引来一大波新玩家
在一众CNZE社区里头,能走的这么好的也就现在的EXG和曾经的X社了
正是如此,贵社走上坡路时能借鉴的社区并不多,其他社区还在发愁怎么吸引玩家进来呢,倒不如说是别的社区想来借鉴EXG的做法

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以曾经的X社为例,面临越来越多的新玩家涌入的局面,原先的小圈子式治理很快受到了冲击
原来的小圈子也就三四百人,一伙人熟的不行,没有规则也有分寸,抬头不见低头见,出了什么事情内部解决一下就好,倒也玩的开心
而大量涌来新来的玩家谁都不认识,什么OP什么老登走一边去,我是来玩不是来混江湖的,什么内部解决,我都不认识你们
唯一能让新玩家们服气的,只有白底黑字的规则。若按照过去小圈子的方式处罚一下,那么新玩家们就不服气了,有些老登意识到这点的可能也会有反对意见
X社面对这种新局面,管理层迅速转变了管理思路,写了一份ZE总规则出来https://bbs.upkk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=107731

基本涵盖了ZE能遇到的各种情况,从此才安定了新玩家,在新玩家大量涌入的情况下也能正常维护社区环境和风气
按照这份规则来看,被举办人是犯了基础禁止行为中的“捣乱”,经由视频式举报,OP酌情处罚1~3警告分即可。当然,贵社可以自己写,X社的规则不一定能全盘适用于EXG的风气
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话说到底,还是得看贵社的未来目标,到底是想要成为新的超级大国,还是安安分分的做原来的小社区
倘若想要吸引更多新玩家,并且仍然能维护社区环境和风气,那么出台全面准确详细且赏罚分明的规则是非常有必要的事情,实现从“人治”到“法治”的转变
若是不想做新的大国,那么保持现在的治理思路即可,等到国庆吸引来一批新玩家,年底春节吸引来一批新玩家,玩家基数一多,迟早出现真正的恶性事件,引爆新玩家们的不满
到时候EXG自然而然会回到原先的小社区
这次NPSTV2的瓜只是个开头而已,新玩家还不够多,而且事件本身也不够恶劣,只是乌龙,玩家基数还没到孕育出恶性事件的程度
不过个人看法,这都只是时间问题。
贵社目前走上坡路,在一众ZE社区里也是极为幸运的,前有X社倒台,后有CS2引来新鲜血液,如果想再走一次上坡路,恐怕只能等到十年后的CS3了,到时候还得看运气
个人委婉的建议,抓住这波机遇,成为CNZE的领头羊,让友社来学习EXG,贵社的风气和宽容的治理理念对改善整个CNZE环境有很好的带头作用,别让某Ban0社继续祸害CNZE风气
要往超级大国的方向走,自然而然得改变过去的一些东西,否则无法适应新局面,那么只能回到过去
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另一边,是规则对于风气的作用
一个全面且合理准确的总规则,是有利于维护风气和社区环境的
1.这样的总规则能服众,它能高效且迅速的解决社区事务,它能适应不同的局面,它能使新玩家对于什么该做什么不该做有个大概的认识,对于自己行为的后果能有大致判断
2.总规则作为社区的底线,能够有效保证风气的基础,一个没有规则作为底线的风气环境,首先是不服众,第二很快会被大量新人冲烂,你不讲新人是不知道这样不行的
一百个不知轻重的新玩家,对于贵社自由自在的风气恐怕会有相当大的冲击,恐怕频频违规都是小的了,再次做出NPSTV2这种没有规则的事情的话,管理层怎么做决定才能使新玩家们心服口服呢?另一边,OP怎么可能管的过来?
对于违反规则的行为,只要不举报就可以不罚,因为那只是作为底线存在,是玩家们起了争执后才起作用的。真正影响自由自在的风气的是过于严格的执法
比如ZM,现在ZM完全是无规则服,除了堵门堵路这种天怒人怨的,没有任何规则限制玩家。
但是贴边反抓,僵尸大飞,以及开门卖队友,这些都是白底黑字写在ZE规则栏上的,可是没有人去举报,所以这种自由自在的风气就存续下去了
倘若现在OP们觉得要严格执法,这一周高强度去ZM巡逻,那么很快这种风气就会消失了,并且以后再也不会回来,玩家们会自发举报
大国OP们需要做的很简单,只需要受理举报就行,按规则走一遍,管理层只需要维护底线即可,风气成型后管理层不去作死那根本就不会变
可以这样理解,风气是一种准则,规则又是另一个准则作为底线,玩家们平时遵循的其实不是规则而是风气,那么只需要保证底线就好
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回想起过去在X社的经历,我断断续续玩了两年连OP是谁都不知道(其实连指挥都没认识全),但是X社照样有条不紊的运行下去,每天都有新指挥和很多新玩家,社区环境稳定也算其乐融融,风气也很照顾新人,指挥们对于不懂乱玩的新人都很宽容,人们不可能认识所有玩家和OP,但是即便陌生,大家都有条准则来维护社区环境,起了争执直接走规则,平时整活也不会有人举报
我想这是超级大国该有的形态,既能稳定吸引新玩家,也能使新玩家留下来,社区环境稳定,老登也玩得爽,OP管的也轻松,风气也很舒服
现在EXG就走在这条路上,向友社借鉴是用处不大的,它们没有一个抓住这波风口,向它们学习,那最后只会回到小社区。
可能过去小圈子对于NPSTV2的瓜有成熟的处理方式,但事实证明,社区舆论已经在悄然改变了,过去的无规则已经慢慢无法适应现在的社区。

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 楼主| 发表于 2024-9-30 20:16:31 | 显示全部楼层

想想好像还有个点可以讲讲。
随着越来越多的新玩家涌入,目前的exg的风气是否会受到冲击乃至改变?
我个人看法,是一定会的
。过去自由自在的风气很大程度上是人少导致的,人少老登多,自然都知道有分寸,随心所欲不逾矩
但对于新玩家来讲,他头一次接触是不知道什么能做什么不能做的,需要从老登那边学习,老登作为榜样,难不成前面说不行,后脚就马上开始整活?
但是直接保守化肯定是不可能的,只是这种自由自在的风气会慢慢收紧,但最后相比曾经的X社肯定会更自由,这是治理理念决定的。
比如说,我有时候在ZE里头能看到一个爱整活的OP,他经常带着大伙调关玩最爽的部分。在场的都是老登,所以不会拒绝这种快乐,但若是有个刚进来的新玩家呢?他可能一次图都没玩过,然后过来就是跳关,他比较极品,他觉得这OP说带大家玩没有理会他的意见,他觉得这OP莫名其妙的操作破坏了他的体验,他很生气,于是他上论坛选择举报。
嘿,这可能就是一次恶性事件的开头了,如果积攒的新玩家够多,那么管理层所作出的决定能否使玩家们服众就非常重要了,事件结束后,可能管理层不得不加上一条新的规则——OP整活前要征得在场所有玩家的同意,或者干脆禁止OP调关整活。
风气会慢慢收紧,但是最后还是会比X社自由,因为X社会选择后者,我觉得EXG大概率会选择前者。
要成为一个超级大国,就意味着过去的共识会被打破,越来越多新玩家会不断冲击过去小社区的风气与共识
小社区有小社区的好处,大国也有大国的坏处,要走上坡路,那么取舍就是必须的了,不可能既要又要

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发表于 2024-9-30 21:59:19 | 显示全部楼层
我巴不得exg半死不活,现在社区氛围烂的p暴,圈子自萌挺好的
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发表于 2024-9-30 22:31:23 | 显示全部楼层
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发表于 2024-9-30 23:54:07 | 显示全部楼层
说得有理,最近来的玩家是越来越多了,其实目前的惩罚系统已经很轻了,什么eban,mban,ifban 都算很轻的惩罚,尸变十回合咸鱼图1个小时都能处理完。今天五月后其实瓜挺多的,每次都有爆的,针对神器ban地图ban和违规尸变ban都是小惩罚了,比ban天数的好太多了。玩家不满只是会因为为什么被ban。就npstv2这个事情来说,一直拖时间拖着整个房间没打完,也只是尸变十回合而已,能引爆那么大舆论是因为玩家觉得ban的不合理。虽然我觉得还好,干扰一个房间玩家的体验也就是个尸变ban而已,一下就打完了。
之前有人rescape按触发卖了46个,尸变ban了30回合,三四个小时就打完了。
说那么多,大伙只要友善一点,戾气没那么重,其实都好解决,有些事情私下说都还挺好说话的,只要不是太过分,发论坛把事情闹大也就是吃瓜而已,其实说大也没那么大,尸变十回合又不是ban0,我倒是见过某地方因为开枪断后被ban0的。 相比之下,exg已经够合理了。

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刷分高手在隔壁被ban0的乌龙(  发表于 2024-10-1 01:50
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发表于 2024-10-1 00:20:21 | 显示全部楼层
我是傻子 看不懂 有没有人可以简短的说一下

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就是要立好规矩  发表于 2024-10-1 13:36
好的傻子  发表于 2024-10-1 11:50
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发表于 2024-10-1 00:37:26 | 显示全部楼层
木子本村 发表于 2024-9-30 21:59
我巴不得exg半死不活,现在社区氛围烂的p暴,圈子自萌挺好的

并没有用,隔壁人少p事也不少
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CS2服务器早期支持者

发表于 2024-10-1 01:54:55 | 显示全部楼层
大国确实需要从人治转为法治。
社区规则是游戏道德的底线,人多了肯定做不到以前的自由自在了
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发表于 2024-10-1 09:11:46 | 显示全部楼层
你说的挺好的,但包括我会选择留在exg也是因为这里是一个较为抽象,整活,欢乐的氛围,过多的繁文缛节只会有更多的ze警察和更压力的社区环境,但相对来讲社区风气就会和谐。
有时候两者没办法调和,各有各的优缺点,也有不少玩家是觉得exg自由自在整活欢乐而留在exg。
反正提议挺好的,可能哪天我们会采纳其中一些,感谢你的建议

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支持昂哥  发表于 2024-10-1 14:43
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 楼主| 发表于 2024-10-1 10:27:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 Thousand2057 于 2024-10-1 10:35 编辑
黑兔.exe 发表于 2024-10-1 00:20
我是傻子 看不懂 有没有人可以简短的说一下

简单说,现在EXG在十字路口上,一条是往超级大国走,另一条是做回原来的小社区
这次NPSTv2的瓜,就是这种情况下出现的。那个帖下不满的大多都是新玩家和一些老登,而新玩家正在大量涌入
大量新玩家会不断冲击现有的管理体系和社区风气,类似的事情只在曾经的X社上发生过。
现在还能踩刹车,新玩家不多,他们无法对社区造成足够大的影响。
但等到未来新玩家越来越多,若无法使他们服众,那么他们就是定时炸弹,迟早把EXG炸爆。
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 楼主| 发表于 2024-10-1 10:28:44 | 显示全部楼层
CMAZ 发表于 2024-10-1 09:11
你说的挺好的,但包括我会选择留在exg也是因为这里是一个较为抽象,整活,欢乐的氛围,过多的繁文缛节只会 ...

感谢昂哥支持
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发表于 2024-10-1 13:28:18 | 显示全部楼层
不知道说些什么,只能希望EXG越来越好吧
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发表于 2024-10-1 13:37:52 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-1 15:43:48 | 显示全部楼层
22年这边还有无规则mako玩呢,现在都是奢望了
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发表于 2024-10-1 17:50:20 | 显示全部楼层
规则出了也不咋样,到时候人人抠规则字眼,大事小事就举报,老登靠熟悉规则整萌新,反而不利于萌新进入,人家新来啥都不懂一看大大小小规则又恶心又烦,就跑了,体验很差的,我新拉的几个朋友就是因为某社区规则多才不去的,你看市面上标准的大游戏,CF、csol里的僵尸模式除了禁止开挂有啥规则啊?玩家数量不都是大的离谱?弄一堆规则出来,等整法律条例似的,谁玩游戏还研究这个?
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发表于 2024-10-2 00:52:22 | 显示全部楼层
木子本村 发表于 2024-9-30 21:59
我巴不得exg半死不活,现在社区氛围烂的p暴,圈子自萌挺好的

半死不活的社区只会出现更多的土皇帝和烂事
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发表于 2024-10-6 10:31:42 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-6 21:21:27 | 显示全部楼层
分成exg和exo两个社区 一个上线完美 一个不上线完美 但是数据互通
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