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对于exg csgo僵尸追击的建议

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发表于 2023-7-3 14:19:13 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前服务器对于RPG方面可玩性较少 我给予以下建议
1.加入重生系统 可以从刚开始的100级转生到后续的2000级转生 每次转生可以获得10%的等级增益和勋章增益 例如伤害奖励本身为1级和1勋章 经过转生一次后会获得1.1级和1.1勋章的奖励
但同时会增加转生等级 清空勋章以及等级
2.加入武器精通系统 可以花费等级来精通武器以达到某些职业的效果 同时转生后会被清空点数 例如霰弹枪加满20点即可获得效果(加入此功能是因为目前我认为服务器的职业系统很迷 感觉武器精通类不能算作是职业)

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发表于 2023-7-3 15:34:50 | 显示全部楼层
不如改成转生一次增加2勋章上限和20技能点,做个武器精通技能系统,用技能点点技能
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发表于 2023-7-3 22:05:13 | 显示全部楼层
rpg系统感觉对新手不公平,老玩家本来就比新手强了还要那么多枪械强化干嘛呢。
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发表于 2023-7-5 10:24:30 | 显示全部楼层
怎么有点像某个社区的特色
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发表于 2023-7-7 22:46:58 | 显示全部楼层
属实没必要,因为这是EXG不是**
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发表于 2023-7-12 03:22:52 | 显示全部楼层
UB社派来的卧底?
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发表于 2023-7-12 12:18:45 | 显示全部楼层
rpg什么的还是去隔壁玩吧
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