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[CS2僵尸感染] 2024 10.29 ZM回调更新说明

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发表于 2024-10-29 10:47:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于大伙不喜欢ZM之前水多加面面多加水 人类强了给僵尸加血 僵尸强了给僵尸削血的数值调整 现ZM的部分参数恢复至改版初期 今后会根据游玩情况重新制定平衡方案

以下是具体回调项目
人类武器回调为以前的 价格对应更好的属性 这意味着武器有不同的击退、伤害 对比近期版本 相当于便宜的武器击退被降低了
武器弹药回调为以前的标准 冲锋枪660 步枪450
母体的血量倍数回调为以前的2倍
恶魔猎手的技能效果回调为以前 可以规避部分伤害 但减速更多
感染时继承的生命值比例回调为0.3 但死亡增加的生命值回调为1500
普通僵尸的基准最大血量回调为9000 屠夫回调为10000
送葬者的棺材回调了 意味着 伤害降低为初始45、范围降低、击退降低 但棺材的叠放限制也一并回调取消了 这个机制是否合理需要大伙重新评价
特种部队的技能CD回调到150秒 但价格也回调至9000
MP7回到了补给箱里 但negev 由于大伙认为捡到这玩意减速坑人 所以不再加入补给箱
默认的对局时间回调为 4-5分钟 (部分地图拥有独立的回合时间 看具体情况修改)
回调了医疗兵回复的奶量以及技能冷却

经济的获取效率回调了 对比近期就是 人类和僵尸获得的经济都降低了

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发表于 2024-10-29 11:13:45 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-29 12:41:16 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-29 13:32:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-29 14:51:11 | 显示全部楼层
既然mp7加回来了,那能不能给空投箱再加几个武器?例如把大伙都不用的冷门枪加进去,或者是go时期服务器那个职业警察电击枪(一下3w秒母体那个),现在的空投箱和之前内格夫r8比还是太单调了
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发表于 2024-10-29 15:14:56 | 显示全部楼层
呱声说: 对 嗯嗯嗯 这把是我打的有问题
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发表于 2024-10-29 16:51:31 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-29 17:52:38 | 显示全部楼层
给僵尸加个兽颅吧,社区地图不是奇怪的蹲口管道就是奇怪的高点,往那一蹲四五分钟不动弹
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发表于 2024-10-29 18:41:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 迷路了 于 2024-10-30 00:22 编辑

ZM特种以前不是60秒吗。ZE10倍也变5倍了
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发表于 2024-10-30 03:33:33 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-30 04:36:33 | 显示全部楼层
有能力就搞个RPG插件,等级不够用不了职业,就不会有这么多花里胡哨的了
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