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[CS2] 新职业设计

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发表于 2024-11-8 23:41:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 比起carry更想躺 于 2024-11-9 17:23 编辑

本设计仅供娱乐参考,提出新职业设想
抽奖糕手(人类)
技能:
系统!抽奖!(CD60秒,开局自带30秒CD,切刀按G并消耗2000钱使用)百分之四十的概率获得一把随机主武器,百分之三十概率视为使用一次跑男(持续6秒),百分之二十概率视为使用一次致命打击(持续6秒),百分之九概率获得两颗手雷,百分之一的概率获得神器“命运”(载体为P250)并替换当前手枪(若当前手枪为其他神器载体则不替换)。
幸运(CD300秒,消耗50000钱使用,使用效果持续至下一次使用“系统!抽奖!”后或再次发动此技能时)将“系统!抽奖”中的部分效果修改:主武器概率修改为20%,跑男20%(持续8秒),致命打击20%(持续8秒),手雷30%(5颗),“命运”10%。
*命运(职业专属特色神器,CD:120S)向前方发射一支箭矢,命中僵尸后以其为圆心对直径300码范围内的僵尸造成10000伤害且定身3秒。
肃清者(人类) (该职业具有唯一性,当存在其他职业相同的玩家时,随机选择其中一名保留为“肃清者”,其他玩家强制更换为其他职业。)
技能:
大肃清 当场上人类数量小于僵尸数量时,肃清者对僵尸造成的伤害提高50%,每当肃清者击杀僵尸时,所有剩余存活的人类阵营玩家均获得一颗手雷。
英雄(人类) (该职业具有唯一性,当存在其他职业相同的玩家时,随机选择其中一名保留为“英雄”,其他玩家强制更换为其他职业。)
技能:
人类之光(被动)你不可被直接感染,你的生命值为500,每当你被僵尸攻击且你不处于“流血”状态时,你进入“流血”状态五秒。你不可以任何方式恢复生命值。(流血时,每秒失去20生命值,且周围300码范围内的人类移速增加5%)
勇敢(每局限一次)令周围200码范围内的其他人类免抓3秒,但你8秒内将无法移动。
不再渺小(被动)当你生命值为0时,若仍有其他人类阵营玩家存活,则你暂时不会死亡且无限弹药,五秒后或其他人类均死亡时,你死亡。
梦魇(僵尸)
技能:
死亡之影(CD75秒)梦魇记录当前位置并进入“不可被伤害,不可被攻击,不可被影响,不可使用神器或其他技能,不可进行除移动以外其他操作”的状态持续5秒且获得300%移速加成持续5秒,5秒后梦魇在原地留下一个幻影并回到使用此技能时的位置。幻影具有2000生命值。若人类没有在幻影出现五秒内击杀幻影,则梦魇将传送至幻影所在处,传送时至传送后0.5秒内梦魇无法攻击人类。留下幻影时若此幻影500码范围内存在其他幻影,则此幻影生命值降至200。
骷髅法师(僵尸)
技能:
邪恶引导(CD30秒)获得10%移速加成持续5秒,并在经过处留下“足迹”5秒,其他僵尸经过“足迹”时,获得1秒10%移速加成。
诅咒(CD300秒)随机令一名人类移速减少30%持续5秒。
王(僵尸) (该职业具有唯一性,当存在其他职业相同的玩家时,随机选择其中一名保留为“王”,其他玩家强制更换为其他职业。)
技能:
王之力(被动)你无法被击杀,当你受到致命伤害时你会被传送至尸笼恢复所有生命值。你受到的击退效果和减速效果减少10%。在你范围100码内的每一个其他僵尸会令你移速增加3%(至多至10%)。
王之召唤(CD300S)召唤其他僵尸传送至你的身边为你而战(10秒内可响应),至多3名其他僵尸响应。

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发表于 2024-11-9 16:00:27 | 显示全部楼层
喜欢英雄类的职业,1v63 幽灵猎手大开杀戒hhhh
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发表于 2024-11-9 16:27:12 | 显示全部楼层
我好像看见了一些其它地方熟悉的身影

我感觉梦魇僵尸在一些贴门处死的图会很超模,除非添加地图ban职业的系统
但什么图ban什么职业一个个调过去就是很耗时间的东西

或许有这个系统后搞个投票,每个图投出要不要ban职业,要ban哪些职业

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撅  发表于 2024-11-10 00:32
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 楼主| 发表于 2024-11-9 17:16:38 | 显示全部楼层
嗦句话啊,一个个的光看不说意见

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撅  发表于 2024-11-10 23:17
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发表于 2024-11-9 23:03:12 | 显示全部楼层
推荐出个拟态者僵尸开技能变成鸡哥
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发表于 2024-11-10 00:21:40 | 显示全部楼层
没意见居咪
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发表于 2024-11-12 20:59:48 | 显示全部楼层

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发表于 2024-11-12 21:01:11 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-13 01:22:43 | 显示全部楼层
僵尸王这个设定好啊,可以集中先攻破一个点位,然后空袭一个核弹清场
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发表于 2024-11-13 23:26:07 | 显示全部楼层
抽奖这种可太娱乐了,有没有用都另说,就是这种抽卡的快乐
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发表于 7 天前 | 显示全部楼层
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发表于 6 天前 | 显示全部楼层
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