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aisedede的RP玩法新建议

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发表于 2022-7-8 13:32:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 aisedede 于 2022-7-8 14:24 编辑

先亮图:

第一个玩法大概:
警察局长职业是否太拉垮,甚至没必要存在?没关系,
现在,设定成:警察局长可以向警察发放武器和装备还有....食物。
现在详细介绍警察武器玩法:
现在每个不同的玩家当警察局长都有一个警察局长库存,每个不同的玩家当警察局长库存不互通,并且换职业之后再换回来库存依然保存
警察局长可以往库存里面放置护甲武器,警察局长也可以拿出来放bank里
警察局长可以使用菜单或指令发放武器或者收回发放的武器(收回不包括护甲,食物)
警察可以输入指令接受或拒绝警察局长发放的武器装备或者退还已经发放的武器
警察局长发放的护甲,武器,食物都是直接使用的,武器不能/drop丢出来放在背包里,护甲直接加给警察,食物直接加饱食度
警员死后武器直接消失,警察换职业自动退还武器

第二个玩法,警察进阶玩法大概:
警察局长身为一个大官,在现实里美国警察局长一定是一个有名有气的角色,在游戏里又怎么能跟不存在一样呢?
现在警察局长将是一个重要人物,并且伴有着一定官僚气息
注意:此玩法需要整个游戏系统给予较为强大的支持。灵感来自于《This is The Police》这款游戏
现在详细介绍玩法This is the Police警务系统:
现在警察被分割为"巡警"和"警察"两个部分(两者区别在于警察局长无法给巡警配发武器,也无法被警察局长使用警务系统命令调度,但是可能接到警情通知,通知不是命令)
虽然是警察局长的玩法,但是城市的市民在这个玩法中是不可或缺的 介绍市民报警系统:
现在除了黑帮,窃贼,毒师都可以在F4商店里买到一台一次性报警电话,这台电话无法用/drop丢出并且不能装进背包里,只能在武器栏里找到,价格相对较贵
现在,违法行为将被系统记录(系统不可能完全判定所有违法行为,但是要尽量多的判定),如,撬锁,杀人,非法持有非法武器,非法入室,盗窃,杀手任务等,一旦发生,违法的人会被系统记录25秒
如果这期间有人使用报警电话按名字选中违法的玩家,并且选中了正确的犯罪行为(假如某人盗窃你就在报警电话里选中他的名字并且选择盗窃这一选项)
将触发报警事件,现在,违法的人会看到一个报警的人的位置标记,并且有8秒钟的时间干掉报警的人,如果没能干掉报警的人,下面好戏就来了,触发警报,下面交给警察局长发言:
警察局长的办公室现在有一个类似游戏This is the police游戏中的沙盘,就像这样

当警报触发时警察局长的沙盘将显示犯罪的位置(8秒打出报警电话后的一瞬间的嫌疑人的位置)和犯罪的大体内容(比如:这里发生了一起盗窃案....),并且有15秒钟的时间来对警察进行调度和选择是否通知巡警(上文说的警情通知)




调度之后,警察将进入任务,现在警察局长无法继续调度已经进入任务的警察:


警察调度任务系统:
警察受到调度之后将显示犯罪的位置(8秒打出报警电话后的一瞬间的嫌疑人的位置)
此时警察有65秒的时间前往现场搜寻罪犯,当警察靠近罪犯时罪犯身份暴露,被自动通缉;如果65秒内没能找出罪犯则算作出警任务失败,如果出警的警官全部死亡则算作出警任务失败,如果罪犯通缉时间过了还没被逮捕或死亡算作出警任务失败,如果犯罪死亡或被逮捕算作出警成功
警察出警成功有金钱奖励奖励,出警成功的金钱奖励可以由警察局长分配:金钱奖励的总额等于报警电话的费用。金钱奖励一部分给警察局库存金,一部分给警员,警察局长负责调整分配比例,警员奖金所得还得乘以80%然后平均分给出警的所有人(为什么要乘以80%?,为了体现警察局库存金的存在感),警察局长调整警员奖金的比例必须等于或大于30%.
警察局库存金:仅能用于购买武器,护甲进警察局库存(到玩家的商店买,NPC的商店买都行),而且用警察局库存金购买的武器护甲是无法由警察局长用作私有物品的(就是警察局长取出来的也不能输入/drop丢入背包里,护甲直接让取不出来)
警察任务结束后至少给予1分钟的休息时间,不让警察局长调度

补充:捡起别人的东西,用物理枪重力枪拿起别人的东西需要申请批准,当别人对你放在地上的武器按E或收进背包时会显示“是否批准的选项”选择是别人才能拿起来,进入别人的房子时也需要申请批准(否则被系统判定为非法入室),也可以将房子设定为商店属性,进入者不会被自动判定为非法入室,窃贼可以输入指令进入无视模式抢行拿走别人放地上的东西,会被系统判定为盗窃。如果规则允许让在家里持有非法武器就不要判定在家里拿非法武器的人,有持枪证的人持有非法武器不被系统判定违法
杀手杀人完成任务只有附近的人能看到提示
已经被通缉的人也能用报警电话举报位置,如果这个罪犯已经有警察接受调度任务在追了就让报警电话无效
现在警察巡警可以用指令判定一个人(房子的主人)是否为据点主,第一次搜查发现是据点后就用据点主指令,之后用它来代替对一个据点的搜查令,不要让警察再用搜查令指令去多次搜据点,第一次给据点破门会给警察局长的沙盒一个位置信息,警察局长可以给警察通知(非命令)让警察打据点(至于为什么不是命令,据点因为这玩意判定很麻烦),然后在局长的沙盒另行通知警察撤出据点前都不能命令警察出警。据点的结束:警察宣布据点内无任何违法物品,然后警察局长在沙盒上确定据点结束
在已经通缉罪犯的情况下警察应该允许输入指令向警察局长请求更多警察介入自己的任务事件。
如果某个警员连续出警三次失败警察局长可以开除警员
当巡警接到警察局长的案件通知时靠近嫌疑人也会自动通缉,没有收到通知就不会。
警察由警察局长应聘
警察局长由参选者中随机抽选一个
警察局长只能用警务系统命令警察,其他命令无效
其他玩法建议:
窃贼可以撬玩家箱子商店里的物品,根据物品价值(不是由店主定的价,是由服主你的定价)的大小,越大撬得越久。
黑帮老大可以使用指令贿赂警察局长:输入想要包庇的人 想要给警察局长多少钱可以包庇某个人的一次犯罪....当一个人被包庇的人被报警电话举报时,警察局长如果不出警并且不通知巡警可以获得贿赂款项的50%
其实还有其他的想法,写累了,不想写了...





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 楼主| 发表于 2022-7-8 13:47:19 | 显示全部楼层
弄不出沙盘咋办:画一个地图出来就差不多了
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发表于 2022-7-8 14:20:34 | 显示全部楼层
发装备这个确实不错
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发表于 2022-7-17 20:54:48 | 显示全部楼层
yee
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