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[CS2] CS2地图BUG反馈与收集帖

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发表于 2024-6-1 23:53:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CMAZ 于 2024-6-2 14:13 编辑

CS2地图BUG反馈与收集


现CS2地图与越来越多,且管理员们不一定能了解到所有地图的现状,诚邀所有玩家对自己发现的地图bug进行反馈,方便我们进行修复


BUG包括但不限于

1.核爆问题

在通关后没有人类胜利无法进入下一关,分为两种情况(1)僵尸处死后反复复活(2)僵尸无法复活但死不完。请注明是哪一种

2.超车问题
人类、僵尸利用地图bug超车触发、超车抓人的BUG

3.闪退、炸服问题
顾名思义,如果有特征,例如是某个东西爆炸后产生的闪退or炸服可以注明

4.其他

PUSH过强、过弱、BOSS叠伤导致秒杀神器显示错误等等问题,


此BUG反馈不适用于较新的/正在测试的地图,因为作者后续自行会进行修复


统一使用以下模版回复

地图名字:

BUG类型:

补充:

是否可以复现:

坐标/截图(如果有最好):



此贴禁水、回复无关内容将删帖+禁言


此贴禁水、回复无关内容将删帖+禁言


此贴禁水、回复无关内容将删帖+禁言









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 楼主| 发表于 2024-6-2 00:02:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 CMAZ 于 2024-6-2 13:03 编辑


地图名字:ze_mirrors_edge_reborn_p 镜之边缘

BUG类型:开局滑翔可以超车大飞

补充: 可以增加处死区域挡住该飞行位

是否可以复现: 是

坐标/截图(如果有最好): BV1t1421i7Cw


如有已回复已修但还是没有修复成功的地图请在下面回复 以方便我查找原因
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发表于 2024-6-2 00:49:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 shimakaze96 于 2024-6-2 00:51 编辑

地图名字:ze_dystopia 敌托邦

BUG类型:核爆问题——僵尸处死后无法复活但死不完

是否可以复现: 是

坐标/截图(如果有最好):BV1Fr421A7Ws  24:34

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重新看了一下 这图本来就是需要剿匪 已移除僵尸处死  发表于 2024-6-7 10:35
已修  发表于 2024-6-2 09:50
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发表于 2024-6-2 02:01:14 | 显示全部楼层
地图名字:ze_only_up

BUG类型:第一关和第二关核爆处死僵尸有时无法结算人类获胜(条件未知)

是否可以复现:否,偶尔发生

坐标/截图(如果有最好): 无


地图名字:ze_only_up

BUG类型:开局第一个点开门之后的逃亡路push过强导致僵尸大飞超车抓人或者触发传送

是否可以复现:是

补充: 45秒僵尸传送后处死躲猫猫人类的同时僵尸传送回出生点让僵尸自己坐电梯传送

坐标/截图(如果有最好): 无

地图名字:ze_only_up

BUG类型:第三关solo关无法正确处死未到达终点人类,导致solo者无法获得称号

是否可以复现:是

补充: 核爆改为范围核爆

坐标/截图(如果有最好): 无

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第一个可能是插件没加载上PUSH问题最近cs2fix已经修复了,第三关不确定是不是作者意愿,因为作者没给那块写核爆  发表于 2024-6-2 10:00
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发表于 2024-6-2 02:03:04 | 显示全部楼层
地图名字:ze_rush_a

BUG类型:闪退、炸服类型——经常玩着玩着炸服

是否可以复现:是

坐标/截图(如果有最好):暂无

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这图等待作者修复,因为地图用了很多有炸服bug的爆炸实体,目前暂时禁用  发表于 2024-6-2 10:01
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发表于 2024-6-2 02:04:57 | 显示全部楼层
地图名字:ze_tkara_p

BUG类型:彩蛋路核爆人类无法结算胜利

是否可以复现:是

补充: 处死所有尸变者的同时强制结算人类胜利

坐标/截图(如果有最好): 无

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已修  发表于 2024-6-2 10:04
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发表于 2024-6-2 02:05:40 | 显示全部楼层
地图名字:ze_lotr_mirkwood_p 魔戒:幽暗密林

BUG类型:空气墙问题 第二关断口旁边可以直接走空气过桥

补充: 该bug让人类和僵尸的打法出现变化,破坏了地图原本的设计理念

修复方法:往最右边空气路增加空气墙 不给人类和僵尸偷跑

是否可以复现: 是

坐标/截图:BV1Gm421M7FU (5.25-6.25)

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已修  发表于 2024-6-2 11:06
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发表于 2024-6-2 02:07:04 | 显示全部楼层
地图名字:ze_chicken_lords_tower_p

BUG类型:服务器核爆会炸代码闪退

是否可以复现:是

补充: 无

坐标/截图(如果有最好): 无

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这个能否详细说一下 没看懂什么意思 炸什么代码呢?  发表于 2024-6-2 10:20
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发表于 2024-6-2 02:10:07 | 显示全部楼层
地图名字:ze_zombierig_p 钻井平台

BUG类型:ZM关(第四关)结算后处死所有人类和僵尸,然后算僵尸胜利

是否可以复现: 是,有时候会有

坐标/截图(如果有最好): 无

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可能是地图逻辑问题,不影响通关就不修了  发表于 2024-6-2 11:08
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发表于 2024-6-2 02:12:08 | 显示全部楼层
地图名字:ze_parkers_pit_p 帕克矿坑

BUG类型:第三关第四关僵尸反复处死 只能等时间到算人类胜利

补充: 复活类型bug,有时候会出来,修复禁用复活即可

是否可以复现: 是

坐标/截图(如果有最好): 无

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已修  发表于 2024-6-2 10:16
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发表于 2024-6-2 02:16:09 | 显示全部楼层

地图名字:ze_sumai_facility_lite

BUG类型:过关后结算僵尸胜利不加积分

是否可以复现:是

坐标/截图(如果有最好):每局结算都算僵尸胜利

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地图本身逻辑问题(作者太懒)我看了一下这图连核爆区域都没有  发表于 2024-6-2 11:15
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发表于 2024-6-2 02:16:18 | 显示全部楼层
地图名字:ze_lotr_helms_deep_s 魔戒:圣盔谷之战

BUG类型:其他——僵尸可以卡住城门阻挡人类逃亡路线,且圣光无法将卡门僵尸push走

补充:小僵尸会被夹死,只有母体僵尸可以卡住

是否可以复现:是

坐标/截图(如果有最好):无

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已修  发表于 2024-6-2 11:27
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发表于 2024-6-2 02:22:06 | 显示全部楼层
地图名字:ze_starwars_v2fix 星球大战

BUG类型:其他——第五关的终极神器无神器保护,可以被其他人按E触发

补充:增加终极的神器保护

是否可以复现:是

坐标/截图(如果有最好):无

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这个属于地图逻辑本身缺失得联系作者修复,不过我修复了终极炸完后僵尸不复活的问题  发表于 2024-6-2 11:31
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发表于 2024-6-2 02:25:10 | 显示全部楼层
地图名字:ze_voodoo_xtrem_islands 巫毒岛终极版

BUG类型:其他——人类可以卡去终点网外

补充: 该bug破坏地图原本的设计理念,让人类轻易逃课

修复方法:给最铁网周围加秒杀墙,不给人类偷跑

是否可以复现:是

坐标/截图(如果有最好):BV1hU411d7Re

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这图刚出来没多久 可以联系作者修复  发表于 2024-6-2 11:18
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CS2服务器早期支持者

发表于 2024-6-2 02:26:06 | 显示全部楼层
地图名字:海底基地

BUG类型:僵尸超车

补充:简单路坐缆车,带电的轨道母体可以硬抗过去追尾排火车

是否可以复现:是
不知道算不算bug,反正萌新摔一次就被追尾了

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属于地图设计  发表于 2024-6-2 11:33
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发表于 2024-6-2 02:30:50 | 显示全部楼层
地图名字:ze_titanic_sweet_dreams 梦中的泰坦尼克号

BUG类型:超车问题——人类贴紧进最后一个房间的门时被抓会直接传送到最后的房间导致僵尸超车

补充:也许是被抓瞬间卡模型吃到了门后传送导致超车

是否可以复现:是

坐标/截图(如果有最好):无

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可以修但不是很推荐修,鼓励teamwin  发表于 2024-6-2 11:41
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发表于 2024-6-2 02:36:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 燃烧? 于 2024-6-2 02:45 编辑

地图名字:ze_greencity_p 绿之城

BUG类型:超车问题——第一/四关人类可以跳过正常路线提前触发导致吃不到分

补充:增加空气墙

是否可以复现:是

坐标/截图(如果有最好):无

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这个提供下截图或者视频 1292827085  发表于 2024-6-2 11:43
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发表于 2024-6-2 02:44:26 | 显示全部楼层
地图名字:ze_Minecraft_sakura 我的世界:樱花岛

BUG类型:其他——人类进入树屋守到下个门开后树屋门口本应有8s的push,不知道为什么一直没加
补充:此图彩蛋神器扔掉可以刷新CD重复使用,建议一同修复

是否可以复现:是

坐标/截图(如果有最好):无

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这是国人作者地图 两个bug都不大影响通关 可以直接联系作者修复  发表于 2024-6-2 11:44
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发表于 2024-6-2 04:04:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 apocalypse 于 2024-6-2 04:28 编辑

地图名字ze_xxx(忘了,草) 彩虹塔

BUG类型:人类提前触发导致传送剧本。人类在拿完神器推力之后往后走有个很大的铁丝网通过旋转跳可以提前走到下一个点,如果有坏比随便乱动下一个点的触发按钮会导致前面守点的人类跟僵尸同传的传送剧本
补充:建议在铁丝网附近增加空气墙防止提前偷跑防止前面断后接人的人被卖。

是否可以复现:是

坐标/截图(如果有最好):无

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已修  发表于 2024-6-2 12:02
我们总要在不同的地方下车,即使下车的站点不同,也要笑着离开,然后挥手告别[/
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发表于 2024-6-2 04:06:40 | 显示全部楼层
地图名字:ze_iamlegend_p 炸桥传奇

BUG类型:核爆之后僵尸死不完,有些僵尸挂机,在炸桥的桥底下不会吃核爆,经常有因挂机导致许多人被闪退的事情
补充:建议增加西瓜橘子那样直接处死的功能

是否可以复现:是

坐标/截图(如果有最好):无

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已修  发表于 2024-6-2 11:35
我们总要在不同的地方下车,即使下车的站点不同,也要笑着离开,然后挥手告别[/
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