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关于躲猫猫人数分配问题

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发表于 2024-11-23 22:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先感谢大佬YandereMaiden对我帖子的评判,游戏改动和BUG问题先不深究,在帖吧里一句一句也没办法讨论,玩了一些日子 个人觉得另一个重要的问题就是人数分配问题,导致躲藏方难以生存的另一个点,就拿一些无BUG图的小图举例 如sunburn和sakura 满房间60人  20个T(占躲藏方的一半)恨不得每时每刻每个角落都有T的存在 加上社区服躲猫猫的人数比不上以前玩CSOL2人数,与各种老登同台是必然的事情 就算是老登想活下来难度也非常大的。另一点房间60人数上限的确卡的不行。我也能经常听见有玩家语音说卡的问题  一个跟图有关 另一个其实就是人数太多了,个人建议 房间上限人数设置为40人  T与CT人数分配为1/4和3/4(即为10T和30CT)保守来说,其实就算是10个T,在刚才举例的图来说 如果抓捕方里有2-3个老登 也基本够横扫所有普通玩家了,更别说20个T了。

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发表于 2024-11-24 11:30:12 | 显示全部楼层
大型网游就这样,人越多越卡,我网不好当ct找人难受的要死,太黏了。小模型没碰撞体积加上延迟从脚下过去打的难受人又多。砍点人是合理的,人少少点卡顿。再砍点时间,加点换模型次数,感觉平衡会好点
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