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[CS2] 刀皮动画的问题

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发表于 2024-6-5 22:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
新出的大部分刀皮攻击动画和检视都有很明显的快速加速效果,用起来特别难受,以后还会改吗?还有部分刀皮模型很拉跨手感单纯是一张纸片

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带带我这个又萌又新的萌新吧qwq

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发表于 2024-6-5 23:51:03 | 显示全部楼层
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发表于 2024-6-6 04:33:28 | 显示全部楼层
CS的刀子攻速就这么快, 如果改刀子攻速那原皮手感就没了
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发表于 2024-6-6 08:12:57 | 显示全部楼层
刀皮最大问题是,收起来会穿模。只要是长刀、大刀都是这样,为什么不能统一修改成悬浮在身后或身侧0.5-1个身位的距离。收起来穿模的问题导致我长刀模型都不想用,直接用短刀。
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发表于 2024-6-6 08:31:58 | 显示全部楼层
短刀换长刀皮是这样的
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发表于 2024-6-6 10:50:29 | 显示全部楼层
准星里的天使 发表于 2024-6-6 08:12
刀皮最大问题是,收起来会穿模。只要是长刀、大刀都是这样,为什么不能统一修改成悬浮在身后或身侧0.5-1个 ...

后续会修
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 楼主| 发表于 2024-6-6 15:00:58 | 显示全部楼层
WackoD 发表于 2024-6-6 04:33
CS的刀子攻速就这么快, 如果改刀子攻速那原皮手感就没了

就是动画速度必须依靠原皮动画播放完时间来是吗?有啥解决方法,感觉现在大部分刀皮攻击手感一坨
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