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楼主: 半糖舒芙蕾

个人对于ZE武器平衡的一点拙见

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 楼主| 发表于 2024-4-30 10:05:40 | 显示全部楼层
夏佑qwq 发表于 2024-4-30 09:40
建议是不要上下位,有些地图就是前期会很困难,但是如果前期保住人数后面就没那么高的难度。最好让低价位的 ...

前期武器≠强度不足,而且你要考虑到即使是以前的mp5和现在的a1也只有少数地图少数情况能够刷枪(现在的连喷属于论外)前期高压的地图毕竟是极少数,正常的地图都是压力渐增而不是渐降的。
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发表于 2024-4-30 11:52:35 | 显示全部楼层
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发表于 2024-4-30 14:48:58 | 显示全部楼层
半糖舒芙蕾 发表于 2024-4-30 10:05
前期武器≠强度不足,而且你要考虑到即使是以前的mp5和现在的a1也只有少数地图少数情况能够刷枪(现在的 ...

不要上下位≠不能出现武器价格差距。并且现在刷钱问题最大在于没有初始武器,并且开局仅仅只有4000,有不少地图需要你开局购买护甲那么你只剩3350,那么你所能选择的武器十分之少。所以现在急需前期实惠且有击退和刷钱能力的武器来度过前期。并且大部分地图前期压力其实并不低,因为开局往往都会因为你经济少且伴随守点或者断后导致有不少压力。而且后期压力大仅仅是因为现在参数前期很容易掉人而导致的变难,大部分地图后期如果人数与前期差不多的情况下,明显是后期守点会轻松。但不代表前期不应该掉人,现在的问题是前期因为枪械很弱或者说僵尸过强,而导致的前期除非地图本身就十分简单不然很容易掉一大片人,而导致后面难度加大。并且刷枪也不仅仅是我说的可以打僵尸无限刷,比如你断后没子弹了也可以刷把枪来弥补火力空缺。
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发表于 2024-4-30 14:51:21 | 显示全部楼层
半糖舒芙蕾 发表于 2024-4-30 10:05
前期武器≠强度不足,而且你要考虑到即使是以前的mp5和现在的a1也只有少数地图少数情况能够刷枪(现在的 ...

以及光考虑武器参数不考虑道具参数以及僵尸参数的调整,还有不同类型地图是否需要一定修改,比如部分前期高压图可以将部分击退不错的枪价格降低以应对之类的,都很容易陷入只有部分地图这个参数很好用,别的类型地图喝不到汤很容易变成牢房
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发表于 2024-4-30 14:55:14 | 显示全部楼层
半糖舒芙蕾 发表于 2024-4-30 10:05
前期武器≠强度不足,而且你要考虑到即使是以前的mp5和现在的a1也只有少数地图少数情况能够刷枪(现在的 ...

并且其实很多地图后期如果卖的只剩下十几二十个人以目前的参数都是可能连续刷大枪的,因为大部分地图后期守点都会以为考虑人数必然的缩减而逐渐往单路或者建议的双路来制作,这必然导致僵尸基本上都在一条线,每发子弹的收益都会变得很大。当然现在大部分人数保住的时期肯定是刷不了大枪的,顶多断后时期可以刷一两把来减少自己的火力空挡
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发表于 2024-4-30 15:04:19 | 显示全部楼层
当然不是来否定你的建议,只是想在你的基础上提一些我的看法,可能语气冲了点。
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