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[CS2] 关于增加人类和僵尸通关积分的建议

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发表于 2024-7-26 10:10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
        建议人类积分的获取和DPS挂钩,在12分通关积分的基础上加上dps排名的高低和每局击杀僵尸的数量以及是否是指挥或者神器手来增加额外的积分,僵尸的积分获取建议是在原来每局4积分变成每局6积分,在原来每局6积分的基础上额外增加的积分和每局承受伤害还有每局的抓人数以及是否是神器手挂钩。
  还有就是一些运行次数少的地图或者新地图,以及一些冷门地图,可以通过适当的增加地图的通关积分奖励,来鼓励大家去游玩。


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发表于 2024-7-26 18:47:12 | 显示全部楼层
感觉不如直接把任务系统做出来
困呼呼~
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发表于 2024-7-26 18:48:32 | 显示全部楼层
就现在这样我都不知道我玩是为了什么
困呼呼~
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发表于 2024-7-27 06:15:36 | 显示全部楼层

是否是神器那不就是区别对待吗,老登随便抢,萌新干瞪眼
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 楼主| 发表于 2024-7-27 10:53:05 | 显示全部楼层
Makuku 发表于 2024-7-27 06:15
是否是神器那不就是区别对待吗,老登随便抢,萌新干瞪眼

说白了我的意思就是鼓励多劳多得
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发表于 2024-7-27 11:15:31 | 显示全部楼层
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