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服务器模型规范

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发表于 2024-7-31 10:10:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zomim 于 2024-8-14 14:28 编辑

人物模型




骨骼减去官方探员后 限制300内 飘骨优先长裙和长发 切勿滥用于多余细节。
贴图允许使用color normal alpha illum
alpha illum(尺寸必须压到color的1/2 或者最小)。提升不大的AO 环境光禁止使用。
面数控制在5W面内,贴图大小8MB。可根据模型精美程度,放开限制,具体最好与DxD洽谈。
模型路径必须规范化,
比如人物模型放
characters\models\exg\你的名字\模型名,以便后续由于游戏更新导致出现各种bug寻找作者解决。
贴图需自查是否存在贴图重复垃圾情况

自发光方面brightness * mask * transclent三个值相乘小于2


武器模型



V模 第一人称 面数低于10W
W模 第三人称 面数低于2W
大小控制于5MB内,能小则小。
贴图允许使用color normal alpha illum
normal alpha illum(尺寸必须压到color的1/2 或者最小效果)。提升不大的AO 环境光禁止使用。
根据模型的部位材质球贴图大小需要进行压缩优化。
模型动画需要与模型匹配。
weapons\exg\你的名字\模型名 .
贴图需自查是否存在贴图重复垃圾情况


以往的积分模型不受规范,此后添加的积分模型都以此类标准进行审核





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发表于 2024-8-7 14:32:47 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-7 18:36:09 | 显示全部楼层
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