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[CS2] 新进来下把尸变概率是不是太高了?

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发表于 2024-9-25 16:11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
经常进来时候刚开下一把没几秒,全程陪跑到下一把就变母体,甚至遇到连续4把不同的房间下一把就变,正常地图不是高端防守战这种2-1尸变人数,合理吗,这新进来的尸变概率怕不是比正常尸变概率+50%,都不知道几个月这样的尸变概率,太离谱了

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发表于 2024-9-25 19:23:08 | 显示全部楼层
我就是这样天天背锅的
作为此事最大“受害者”我要狠狠抨击这种设定(bushi)
我们总要在不同的地方下车,即使下车的站点不同,也要笑着离开,然后挥手告别[/
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发表于 2024-9-25 22:22:30 | 显示全部楼层
是不是服务器所有人id都在尸变池里,每局尸变了的就踢出去,里面的人越来越少,新加进来的人被丢到池子里,人少了尸变概率就大了咯。
记得几年前csgo的时候好像是这么解释的。
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管理员[CS2]灌水之王

发表于 2024-9-26 08:20:08 | 显示全部楼层
刚进来的时候你要看第一把会不会尸变,如果不尸变尸变率基本都挺低的;另外说下自己对尸变率的观察,开局热身的时候只要不尸变,尸变率就低,然而反之,还记得以前绿之城尸变了5,6把,唉= w =
你依旧还是不够努力。
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发表于 2024-9-26 11:22:44 | 显示全部楼层
这是一个很坑爹的问题 假设新进来的玩家降低尸变概率 那么尸变谁去承担了?
假设在一个人流量很大的服务器里 你想让新进来的不尸变 那么玩的久的就要替你尸变   最后还是变成某些玩家一直尸变吧
总有人要尸变的 你少了人家就多了  
你中途进入容易尸变一般来说就是其他玩家已经尸变过了  ZE有一个机制是 你尸变过那么你第二局的尸变概率就会降低
难道要让他们连续尸变?
况且如果真这样做了 那神图蛀虫 专挑EX关   弹幕关进服务器 玩一把就走 让整局都在玩的人尸变吗?
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 楼主| 发表于 2024-9-26 15:45:57 | 显示全部楼层
WackoD 发表于 2024-9-26 11:22
这是一个很坑爹的问题 假设新进来的玩家降低尸变概率 那么尸变谁去承担了?
假设在一个人流量很大的服务器 ...

经常进来刚开没几秒全程陪跑下把就尸变也不合理啊,又不是一次两次的事情了,新来的尸变率真觉得合理么
剔除掉当局尸变的人,其他人都在尸变池大家都一样尸变概率就好了,把新进来的概率调成比正常概率高这么多,还要全程陪跑,好不容易可以下把,结果又尸变了,像obj这类一把全程陪跑到最后前几个点才破点的至少过了十几二十多分钟,下把又来尸变这有什么游戏体验
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发表于 2024-9-27 09:56:06 | 显示全部楼层
seife666 发表于 2024-9-26 15:45
经常进来刚开没几秒全程陪跑下把就尸变也不合理啊,又不是一次两次的事情了,新来的尸变率真觉得合理么
...

“其他人都在尸变池大家都一样尸变概率就好了”  事情没这么简单 这种方案只会让更多人觉得自己经常尸变 因为总要有人尸变 我们并没有调整新来的人的概率  你参考一下前几楼说的自己思考一下就知道为什么了 这并不是概率问题 而是一整局游戏每个人尸变次数的问题
你可以想象成 这是一个队伍 你中途加入 自然在队伍最后面排队 我不可能让你去插别人的队 因为你插队 那么你后面的人就要承担尸变 你加入游戏越晚 这个队伍就越短 因为前面尸变的人队伍已经重置了
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