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关于职业服僵尸职业过强调整的一些建议

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发表于 2024-10-18 22:50:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
尊敬的开发团队及社区管理者,
您好!为了进一步提高游戏中人类与僵尸之间的对抗平衡性,我有几点针对当前版本中 巫蛊术尸憎恶屠夫 职业的大技能和基础血量的调整建议,这些建议将有助于增强游戏的公平性。
1. 修改憎恶屠夫的基础血量建议内容
  • 将憎恶屠夫的基础血量修改为 10,000(1W)基础护甲不变,以削弱其在游戏中作为僵尸方的巨大坦克能力,尤其是在僵尸人数较少的情况下过于强势的表现。
修改理由
  • 当前的憎恶屠夫具有高基础血量、护甲,并且减少部分受到的伤害。这使得它在僵尸阵营处于劣势时仍然能给人类阵营带来巨大威胁,导致人类在防守时缺少有效的反制手段。比如在 “狮子王” 这张地图中,熟练的憎恶屠夫玩家可以利用其免击退效果、仅受减速影响的特性,在触发鹦鹉路电梯的时间内轻松跳上电梯,而人类方没有非常有效的反制手段。因此,憎恶屠夫的定位应该更靠拢于恶魔猎手,成为僵尸的推进肉盾,以帮助僵尸方推进而不是单独承担过强的威胁。
2. 修改巫蛊术尸的大技能“咒疗”建议内容
  • 将巫蛊术尸的“大技能”(咒疗)效果修改为:增加 5000(0.5W) 的血量上限并恢复到该上限,如果血量上限已经大于 50,000(5W),则仅恢复到上限的全部血量
修改理由
  • 当前版本的咒疗技能可以将血量翻倍并恢复至满血,这在特定场景下使得僵尸的恢复能力过于强大,导致僵尸方在血量恢复上的压制性优势,特别是使一些初始血量低的僵尸,如 狂暴僵尸(初始血量只有 1,000),通过咒疗技能提升到 200,000(20W) 的血量。连空袭兵的核弹(10W伤害)都炸不死.使得大部分人类职业技能失去意义.这种大幅度的血量上限提升严重影响了游戏的平衡性,特别是在僵尸推进时给人类方造成极大压力,使得防守难度骤然增加。
  • 通过将增加的血量上限设定为 5000,并限制总血量上限为 50000,可以有效降低僵尸的过度恢复效果,避免人类方陷入无力的困境,使得双方的较量更加平衡。
总结与期待通过以上建议,我希望能够使得游戏中的职业平衡性进一步提升,尤其是降低 憎恶屠夫巫蛊术尸 在某些局面中的过度优势。调整这两个职业的基础属性和技能效果,不仅会使得人类与僵尸双方的对抗更加刺激,也能增加团队配合和策略的重要性。
感谢开发团队辛勤的工作,希望这些修改建议能够为游戏的平衡性优化提供一些帮助!

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发表于 2024-10-19 00:51:10 | 显示全部楼层
64人其实很难做到平衡,能不能过全看那边人多一边会不会出现母体然后爆炸,开局一下子变成20到30僵尸,去破没有突脸刷母体爆炸10人防守点位。
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发表于 2024-10-19 16:42:35 | 显示全部楼层
虽然你字多,但是不支持呢
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发表于 2024-10-19 19:40:53 | 显示全部楼层
同理,希望降低暗影僵尸的透明度,该职业僵尸透明度已达到在有限光暗下几乎完全隐身,人类无法做出有效针对,在职业ze中该僵尸给与人类的压力甚至超过了屠夫,恶魔猎手,狂暴僵尸。
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发表于 2024-10-19 19:58:12 | 显示全部楼层
能让狂暴叠到20W血的人类是真逆天啊,现在的职业已经很平衡了没有什么需要改的地方了,到时候僵尸又太弱了就一点意思都没有了。
而且屠夫怎么就没有反制手段了,特种去打就行了,几个特种就可以清理尸群了。
屠夫开局这数值也就一个抗击退和刀抗蓝老头有用了,论血量护甲是远远比不上原来那开局就10W血5W甲2000回血的超级母体。
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 楼主| 发表于 2024-10-20 08:23:30 | 显示全部楼层
半熟的F1sH 发表于 2024-10-19 19:58
能让狂暴叠到20W血的人类是真逆天啊,现在的职业已经很平衡了没有什么需要改的地方了,到时候僵尸又太弱了 ...

像工业循环这样的窄图,或者有僵尸神器奶的地图开局僵尸就从1000奶到5W,开几次技能轻轻松松就到20W血,所以觉得应该控制下巫蛊术尸的咒疗恢复的上限,不管怎么说,血量上限翻倍是个过于强大的设计了
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发表于 2024-10-20 17:09:44 | 显示全部楼层
其实僵尸不算强,大多是指挥不会玩或者人类假火力不听话的问题
现在职业ZE出来没多久,很多图还不会玩,但比如敌托邦这种职业开荒完毕的图,基本僵尸是不可能赢的
另一边我个人觉得最好不要追求对抗平衡性,追求对抗娱乐性是最好的
僵尸就得强些好,不强僵尸是会挂机的,特别是人类有指挥,僵尸没指挥的情况
到时候就变成纯跑图游戏了
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发表于 2024-10-20 17:36:57 | 显示全部楼层
不是!哥们!还削职业僵尸啊?要不给你出个黑洞雷和屏障雷直接变成婴儿参数算了?屠夫的抗击退都已经削的相当于没有了,咒疗也已经从直接翻倍变成只加7500了,一个地雷伤害还8000呢,人类能让僵尸养出一个20w血(至少要开30次左右的咒疗)的狂暴为什么不能想想人类在干嘛?而且狂暴僵尸冲刺的时候被打一下就直接断速了。而且咒疗并不会增加血上限,通过咒疗加的血被打没了就不会回上来,有时间在这里要求削弱僵尸职业不如去思考一下当时的人类在干嘛
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