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[CS2] 关于ZM生化感染的建议

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发表于 2024-12-2 18:54:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近几次参数调整生化感染人越来越少,国庆那会下午就开始爆满,现在只有晚上能玩一玩。真心很喜欢EXG的生化模式。但是现在太花里胡哨的职业分支跟参数不是人类坐牢就是僵尸坐牢,大大缺失了生化感染的可玩性。以前爆点大家一起尸变是一件很有欢乐的事,现在刚变母体就被秒真的很没意思。慢慢的僵尸也不爱冲,人类守着没意思大家一起刷抖音了。而且国庆刚刚改那会很多经典的地图已经很久没看到了,后巷、玻璃办公室等等。CSol也是从出了各种花里胡哨的职业分支以后开始走下坡路,再者ol出职业分支是为了收费,咱们都是免费,也不能说不要职业分支,起码要知道生化的核心是一起守点打僵尸,僵尸冲的爽,人类打的爽,打的爽大家自然会来玩。OBJ那么火不也是因为开枪打的爽吗。星社跟BG的生化感染我也去体验过,真的没EXG的好玩。体积碰撞这一点改的就很好,希望管理团队能认真研讨感染模式未来的发展方向。祝EXG越来越好

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发表于 2024-12-2 23:24:18 | 显示全部楼层
希望可以把团队麦也关掉,自从强制开团队麦后,乐趣也少了很多
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发表于 2024-12-3 16:14:23 | 显示全部楼层
最近隔壁也有ZM模式了,人也是越来越多,玩了几把个人觉得虽然僵尸赢得多、但是至少快乐有游戏体验、大家能蹲管道守点、有超级跳。也会有老版CS1.6的幸存者模式、复仇之神模式。现在社区的ZM职业不是秒人、就是被秒,然后就是挂机毫无游戏体验。
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发表于 2024-12-3 16:58:38 | 显示全部楼层
国庆的版本就挺好的;如果有个专门zm群就好了管理能更好的设计改动
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发表于 2024-12-4 00:22:18 | 显示全部楼层
国庆期间爆火其实是有“假期大家都有时间玩游戏”和“对职业的新鲜感”这两个重要因素的影响,现在的zm也没有那么不堪(虽然确实有点无聊)

不过我也希望ZM能把团队麦关掉
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发表于 2024-12-7 11:03:02 | 显示全部楼层
之前也是参数调来调去,但还算挺有意思的,现在这个版本点位一变母体也是秒倒,小僵尸血又加不上去,人类能守全靠特种技能秒僵尸,僵尸能冲点位全靠棺材炸秒推进去,双方都是互秒,感觉很没意思。由于特种一家独大,僵尸方虽然有毒雾能小克一下,但现在的人类能守的点基本都是不吃毒或者吃毒影响小,地图那么多守点搞得只剩下那一两个位能守,人梯也搭不了了,难怪现在积极性那么低
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发表于 2024-12-7 23:38:50 | 显示全部楼层
ZM越改越不好玩
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发表于 2024-12-12 16:20:00 | 显示全部楼层
肠粉加肉加蛋 发表于 2024-12-7 11:03
之前也是参数调来调去,但还算挺有意思的,现在这个版本点位一变母体也是秒倒,小僵尸血又加不上去,人类能 ...

中肯的,一针见血的。能守的点变少有很大一部分原因是小点的强力枪械被删除,地图枪械存在的意义就是用火力补给平衡位置优劣让每个点都有人愿意去。所以希望恢复地图枪械
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