本帖最后由 西宫硝子 于 2024-1-16 18:27 编辑
CS2 ZE兵种划分 个人娱乐向,也欢迎各位指出我的错误和不足,以及给出你们的意见。 指挥(commander) 担任要求,一般建议僵尸逃跑游玩时间在80小时以上,并且要熟悉正在游玩地图的前进路线和各个开关点位,尽量要心态平和,有足够的耐心,并且最重要的一定要能够开麦指挥,一名优秀的指挥往往能大大提高人类萌新们的游玩体验。 顾名思义也就是整张地图的指挥官,如果说想成功完成一场僵尸逃跑需要人类团队合作的话,那么指挥官就相当于整个团队中最核心的部分,拥有指挥和没有指挥完全是不一样的,有指挥才能最大限度不出现人类混乱的情况,一般来说合格的指挥们都是身经百战的,他们熟悉地图的逃跑路线还有各种触发机关,指挥们需要一个人带领几近50人的队伍,负责引导他们,所以一般来说指挥是很累的,尤其是在一些大型地图上。指挥可谓是又要当爹又要当妈,既要关注人类队伍的整体前进路线,也要担心僵尸追尾,人类意外死亡等各种意外,每一位优秀的指挥都堪称劳模界的劳模,所以说如果偶尔出现翻车的情况,不是指挥故意带错路的话,尽量不要怪指挥哦,毕竟指挥也不能做到面面俱到啊,最重要的一点,一定要去听指挥的要求,当然指挥如果讲错了,等他讲完,可以帮忙纠正哦。鼓励每一位玩家在队伍群龙无首的时候,主动站出来担任指挥,向每一位优秀的指挥官respect。 侦查兵(scout) 担任要求,建议游玩时间在40小时以上,熟悉地图的侧路与近路,以及各种开关点位,每张地图的侦察兵数量应该控制在十个人以内,过多的侦察兵会导致指挥无人可用,侦察兵们就相当于指挥的副官,帮助指挥注意其顾及不到的地方。 这一部分成员一般由游玩时间较长的老手们组成,一般他们会提前去帮忙触发各种开关以及负责观察四周有没有僵尸伺机偷袭,每一位老手几乎都是断后的好手,他们负责保护整个队伍的侧翼以及后路安全,一般来说,如果当你看到有几个人速度较快,并且名字比较熟悉,那么他们几乎都是去帮忙触发开关的老手们,这个时候如果你的游玩时间并不长,并且并不熟悉地图,后面的路线和点位,我们要做的就是在指挥的要求下击退僵尸,为侦察兵们帮我们打开机关争取时间,每一位帮助我们及时触发开关以及保护我们后路安全的侦察兵都值得我们respect。 主力军(main force) 担任要求,游玩时长任意,但一定要做到听指挥的话。 主力军,大家应该都明白,就是在座的你我了,指挥官和侦查兵有着自己的任务,而我们是整个人类团队中最下面的基础,我们负责打退僵尸,保护指挥和侦察兵完成他们的任务,我们的任务最简单也最难,始终坚持指挥的要求,当然,一般来说,萌新们是尽量不要断后的,如果当指挥官告诉你要撤退的时候,咱们就赶紧走,指挥官和侦察兵们一般会帮忙接应你,我们要做的就是尽量不让自己掉队,只有保证人数上的优势,指挥才能更好指挥队伍赢得胜利,每一位认真游玩的主力军们,都值得一声respect。 好了,以上就是我个人的兵种划分,第一次发帖,有点写的太严肃了,欢迎各位在评论区留言,下面附上一些大家有可能会用到的大佬们的帖子。 【EXG CS2】玩家指令大全
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