本帖最后由 aquazzz 于 2024-6-3 20:28 编辑
简要概述下神器效果
HM:
法师(Mage)左键:发射火球造成1000伤害 CD:8 | 右键:治疗周围人类 CD:40
夜莺(Nightingale)右键:射箭,伤害理论1500, CD:4
龙裔(Dovahkiin)左键:下劈(点燃击退/定身/大幅度击退)|右键:龙吼(点燃伤害8000,40%减速/定身,后1.5秒减速70%/长距离击退)CD:60/70/80 注:CS2中火dova将不再对皮肤有伤害
大法师(Archmage)左键:发射闪电球,500伤害并击退 CD:9|右键:喷火(中距离点燃,理论总伤害为5400)
魔神(Daedric)左键:挥砍击退(分两段击退伤害,总伤害1000)|右键:蓄力5秒对周围造成20000伤害 CD:60/仅能使用2次
ZM:
狼人(Werewolf)左键:拍击,造成75伤害|震慑:减速人类 CD:25
巨魔(Troll)左键:拍击,造成150伤害,满血秒杀大法师/龙裔/夜莺/法师/普通人类|右键:咆哮(恢复自身血量,并提高自身1500血量上限) CD:35
巨人(Giant)左键:榔头,造成450伤害,秒杀满血魔神以外的人类皮肤 CD:5 |右键:踩踏,减速周围人类 CD:15 血量:21000
龙祭祀(Dragonpriest)被动:震慑光环,持续减速周围人类,并且秒杀所有接触的人类|右键:冻结周围人类,并在4秒后秒杀范围内的人类 血量:24000
此贴简要概述在CS2中的打法
相较于CSGO,有许多平衡性调整,但相比而言人类主动权更大,所以在CS2中该图对抗会比较公式化,人与人上限之间的差距更体现在常态的站位战略的基本功
其中“火”龙裔的减速被削弱,且火焰不再对皮肤造成伤害,因此“火”龙裔有逐渐退出当前环境的趋向
注:此贴不介绍风龙裔的思路
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